Robot là ngành khoa học
kỹ thuật cao của nhân loại.

Niềm khao khát về việc chế tạo những cỗ máy có thể tự động thực thi mệnh lệnh của con người có từ thời xa xưa, nhưng những nghiên cứu vượt bậc về robot và ứng dụng phổ biến của nó thì chỉ mới có từ thế kỷ XX. Trong suốt quá trình lịch sử, các nhà khoa học lỗi lạc của chúng ta thường cố gắng chế tạo robot bắt chước hành vi con người sao cho giống và giúp ích con người trong nhiều công việc đơn giản cũng như phức tạp. Cho đến hôm nay, các công nghệ được con người sử dụng để thay thế sức lực con người trong môi trường nguy hiểm, độc hại, cũng như những công việc mà con người không thể làm được thì robot là lựa chọn hàng đầu.

Học lập trình robot có các quy trình: thiết kế, chế tạo, vận hành, ứng dụng robot, cũng như sử dụng tín hiệu cảm biến để phản hồi hay kết hợp hệ thống máy tính để lập trình, điều khiển

Lập trình robot sẽ đưa con người khám phá ra nhiều điều mới lạ, giúp trẻ phát triển tư duy lập trình ngay từ khi còn nhỏ, giúp trẻ thông thạo hơn và sẽ làm chủ được các thiết bị công nghệ sau này.

Hãy làm chủ thế giới tương lai bằng việc thấu hiểu cách robot suy nghĩ và vận hành

ĐĂNG KÝ NGAY

ĐĂNG KÝ TRẢI NGHIỆM MIỄN PHÍ

Thời gian: 60 phút - Lịch học: Linh hoạt





MÔ TẢ KHOÁ HỌC

    Khóa học STEM Robotics Online dành cho những học sinh có đam mê thiết kế Robot. Học sinh có hiểu biết sâu về các cấu tạo của vạn vật xung quanh để xây dựng ý tưởng thiết kế và lắp ghép thành mô hình Robot, từ đó hình thành tư duy lập trình điều khiển robot ứng dụng phục vụ nhu cầu thiết thực trong cuộc sống.

    Đây là khóa học giúp cho học sinh có thể thiết kế sáng tạo ra vô số mô hình robot để phục vụ cho lắp ráp và lập trình trên thực tế.

    Chương trình sử dụng bộ giáo trình và học cụ do các chuyên gia có kinh nghiệm lâu năm trong lĩnh vực giáo dục STEM Digital Designer nghiên cứu, phát triển để giúp học sinh hoàn thành được những dự án, sản phẩm cụ thể.

    Đối tượng: học sinh từ 6 – 12 tuổi

    Thời lượng: 12 buổi/khóa x 60 phút/buổi (cấp độ Basic và Advance)

    Môn học STEM Robotics dành cho học sinh yêu thích lắp ráp, lập trình và điều khiển robot, muốn thử sức thi đấu và giao lưu với bạn bè cùng đam mê tại các cuộc thi ROBOTHON trong nước và quốc tế. Đồng thời, học sinh được rèn luyện tư duy kỹ thuật, tư duy logic, kỹ năng giải quyết vấn đề, phát huy khả năng sáng tạo, khả năng tranh biện và làm việc nhóm.

    Công cụ học tập: học sinh được học thực hành trên những mẫu robot kỹ thuật hiện đại được thiết kế dành riêng cho Khóa học thực hành robot như Robot Mindstorms Education, NXT của Lego cùng chương trình học lộ trình các cấp độ từ cơ bản đến nâng cao theo bản quyền của Công ty CP DTT Eduspec.

    Khóa học dành cho học sinh từ 6 – 12 tuổi, chia theo cấp độ Basic và Advance.

    Thời lượng: 12 buổi/khóa x 90 phút/buổi

    Địa điểm học: Tại học viện STEM

    Để khuyến khích niềm say mê của các em với môn học STEM, giúp các em có được những kỹ năng cần thiết cho thế kỷ 21, DTT Eduspec phối hợp với các trường tổ chức các câu lạc bộ ngoài giờ học cho học sinh, giúp học sinh có một sân chơi bổ ích, trí tuệ và năng động sau những giờ học căng thẳng. Sự ra đời mô hình lớp học câu lạc bộ sẽ trở thành điểm đến hấp dẫn cho các bạn nhỏ đam mê khoa học và công nghệ.

    Các Câu lạc bộ được phân lớp theo trình độ học sinh và lứa tuổi để đảm bảo chất lượng giáo dục tốt nhất. Ngoài chương trình giảng dạy, Học viện STEM còn tổ chức rất nhiều cuộc thi trong nước và Quốc tế, giúp các em học sinh có cơ hội cọ sát và giao lưu với các bạn học sinh trong nước và Quốc tế.

    Địa điểm học: Tại các CLB Robothon tại trường

    Giảng viên: Giảng viên được tuyển chọn kỹ lưỡng từ đội ngũ giảng viên của Học viện STEM

    Hiện nay, DTT Eduspec đang triển khai mô hình CLB tại trường, đã mang đến cơ hội học tập cho hơn 60,000 lượt học sinh tại 500 câu lạc bộ và 150 trường Tiểu học và Trung học cơ sở trên tại các tỉnh: Hà Nội, Cần Thơ, Đã Nẵng, TP Hồ Chí Minh, Hải Phòng…

Trong khóa học này, các con sẽ được

  • Tiếp cận với máy vi tính, sử dụng thành thạo về máy tính thông qua các dự án trong bài học.
  • Học theo hình thức Dự án, thiết kế, chế tạo ra những Robot mô phỏng vạn vật xung quanh như các loại xe, máy móc, chiến hạm, thực vật, động vật…
  • Sử dụng thành thạo bộ công cụ LEGO Digital Designer để thiết kế.
  • Tạo ra các mẫu ảnh của sản phẩm và các file về các bước lắp ráp để lắp ráp trên thực tế. Tính toán các góc xoay, phối màu sắc cho mô hình.
  • Xây dựng khả năng tư duy về hình học không gian, tạo nên sự sáng tạo về môi trường xung quanh mình. Đây cũng là tiền đề giúp các bạn học sinh học tốt các môn khoa học khác.
  • Học sinh có cơ hội tham gia các cuộc thi về Khoa học kỹ thuật, Thiết kế, Robothon… trong nước và quốc tế.
  • Xây dựng và khơi dậy sự đam mê của học sinh về thế giới Robot và tính ứng dụng trong thế giới công nghệ.
  • Giáo trình được nghiên cứu, thiết kế chia làm nhiều level từ cơ bản đến nâng cao giúp học sinh tiếp thu từng bước dễ dàng trong suốt quá trình học.

ĐĂNG KÝ NGAY

HỌC SINH HỌC ĐƯỢC NHỮNG GÌ


  • Được trang bị kiến thức cơ bản về khoa học máy tính, điện tử và viễn thông


  • Nuôi dưỡng và phát huy cao độ khả năng sáng tạo, kỹ năng giải quyết vấn đề, tư duy logic.


  • Phát triển các kỹ năng 4C: giao tiếp, tư duy phản biện; sáng tạo và làm việc nhóm.


  • Có kiến thức, sản phẩm để tham gia cuộc thi Khoa học kỹ thuật các cấp.


  • Có cơ hội tham gia các kỳ thi Khoa học kỹ thuật, Robothon… trong nước và quốc tế


  • Tạo lợi điểm khi nộp hồ sơ xét tuyển du học hoặc thi vào trường chuyên.

ĐĂNG KÝ NGAY

Lộ trình học tập bài bản, nhiều cấp độ

Học sinh Cấp 1

Học sinh cấp 1, cấp 2

Học sinh Cấp 2

  • Photon Advance:
    Điều khiển, lập trình Photon thông qua Ứng dụng Photon Coding và Photon Education.
  • Photon Basic:
    Làm quen với Robot Photon thông qua Ứng dụng Photon Robot.
  • Robot Advance:
    Thiết kế, lắp ráp, lập trình, điều khiển các mô hình robot phức hợp có cảm biến, vận dụng giải quyết vấn đề cuộc sống.
  • Robot Basic:
    Thiết kế, lắp ráp, lập trình, điều khiển các mẫu robot cơ bản.
  • Lập trình Advance:
    Sử dụng thành thạo ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0 và thực hiện dự án game, mô phỏng ứng dụng công nghệ.
  • Lập trình Basic:
    Làm quen với ngôn ngữ lập trình Scratch 3.0 và thực hiện các dự án phim hoạt hình, game cơ bản.
  • IoT Advance:
    Sử dụng thành thạo ngôn ngữ lập trình phần cứng nguồn mở Arduino, thực hiện dự án về các hệ thống thông minh theo chủ đề.
  • IoT Basic:
    Làm quen với ngôn ngữ lập trình phần cứng nguồn mở Arduino, thực hiện dự án về các hệ thống thông minh theo chủ đề.

ĐĂNG KÝ NGAY

Nền tảng học TRỰC TUYẾN #1 HIỆN NAY

Microsoft Teams 365 - Công cụ hàng đầu cho dạy học trực tuyến và cộng tác thông minh từ Microsoft.


Lớp học trực tuyến an toàn

Tạo điều kiện học từ xa

Làm bài tập đánh giá trực tiếp

Các buổi học được ghi hình để xem lại

Phụ huynh có thể giám sát chất lượng buổi học

Các bài trắc nghiệm, mini game được chấm điểm tự động khi học sinh hoàn thành

ĐĂNG KÝ NGAY

Chúng tôi là đơn vị duy nhất đã mang đến cơ hội học tập cho:

  • Hơn 50.000 lượt học sinh tại 500 câu lạc bộ tại 150 trường Tiểu học và Trung học cơ sở trên cả nước,
  • Tổ chức thành công các Ngày hội Robothon các cấp, các cuộc thi HACKATHON, WECODE, STEM X, Ngày hội STEM cũng như nhiều sự kiện giáo dục khác cho học sinh trên cả nước liên tục từ 2012 đến nay.

Chúng tôi là đơn vị duy nhất đã mang đến cơ hội học tập cho:

  • Hơn 50.000 lượt học sinh tại 500 câu lạc bộ tại 150 trường Tiểu học và Trung học cơ sở trên cả nước,
  • Tổ chức thành công các Ngày hội Robothon các cấp, các cuộc thi HACKATHON, WECODE, STEM X, Ngày hội STEM cũng như nhiều sự kiện giáo dục khác cho học sinh trên cả nước liên tục từ 2012 đến nay.

CHÚNG TÔI CAM KẾT:

Kết thúc khóa học, 100% học viên tự tay thực hiện được sản phẩm công nghệ theo ý tưởng của riêng mình.

Đội ngũ giảng viên kinh nghiệm, giáo trình thiết kế riêng biệt để phù hợp cho từng học viên.

Tiết kiệm chi phí, thời gian so với học trực tiếp tại trung tâm.

Lộ trình học tập xuyên suốt, bài bản

Cơ hội tham gia các kỳ thi Lập trình WECODE trong nước và quốc tế.

Tạo lợi điểm khi nộp hồ sơ xét tuyển du học hoặc thi vào trường chuyên.

Chuyên gia sẽ hỗ trợ tư vấn cho cha mẹ trong định hướng nghề nghiệp của con trong tương lai.

ĐĂNG KÝ NGAY

Sản phẩm của học sinh

Giải nhất cuộc thi Hackathon STEM IOT 2016 với chủ đề “Hành tinh thông minh”

Gây ấn tượng nhất trong các sản phẩm tham dự cuộc thi Hackathon STEM IoT 2016 là sản phẩm Rèm thông minh của nhóm học sinh Thế Tôn và Hoàng Hải (14 tuổi), khi đó đang học chuyên toán 8 trường THCS Đoàn Thị Điểm.

Sản phẩm giúp người dùng đơn giản hóa tiện ích trong sinh hoạt hàng ngày với các tính năng rèm có thể tự động kéo thả thông minh theo thời điểm mong muốn thông qua hệ thống cảm biến ánh sáng, hoặc thông báo thời tiết, nhiệt độ thông qua cảm biến độ ẩm, nhiệt độ… Điều đặc biệt là sản phẩm này hoàn toàn sử dụng các nguyên liệu tái chế với thông điệp ý nghĩa góp phần bảo vệ môi trường.

Sản phẩm game lập trình Scratch 3.0 của Học viên Học viện STEM

Khám phá lập trình với ngôn ngữ Scratch là bước đầu tiên để các bạn nhỏ làm quen với bộ môn lập trình.

Thông qua việc kéo-và-thả các khối lệnh, sử dụng thư viện media và studio nghệ thuật, và mô hình học theo dự án, học sinh có thể sáng tạo ra các sản phẩm phần mềm, các ứng dụng, câu chuyện , trò chơi của chính mình.

Sản phẩm cuối khóa bộ môn lập trình Scratch

Sản phẩm là bản mô phỏng theo trò chơi Flappy Bird nổi tiếng của Nguyễn Hà Đông.

Trò chơi được lập trình bằng ngôn ngữ lập trình Scratch bởi các bạn nhỏ của học viên Học viện STEM

Sản phẩm học sinh cùng chung tay phòng chống dịch Virus Corona

Từ các khối lệnh cơ bản,các bạn đã tư duy và sáng tạo để làm nên một trò chơi cực kỳ hấp dẫn và thú vị.

Ý tưởng game: Bạn hãy giúp Bác sĩ phun thuốc khử trùng để tiêu diệt virus Sars-cov-2. Sản phẩm của bạn nhỏ Lữ Như Phương tham gia cuộc thi ” Em lập trình chống SARS-COVI-2″.

Sản phẩm học sinh cùng chung tay phòng chống dịch Virus Corona

Khát khao được quay trở lại lớp học ngay sau Tết nguyên đán vừa qua,

nhưng Lê Khôi và các bạn phải nghỉ học ở nhà do dịch Covid-19 bùng phát dữ dội tại Việt Nam và trên Thế giới.

Lê Khôi đã biến những ngày nghỉ ở nhà trở nên ý nghĩa bằng việc tham gia các hoạt động học tập trực tuyến và cùng nhắc nhở nhau thực hiện tốt các khuyến cáo về phòng chống dịch Covid để chúng ta lại sớm được trở lại trường học tập cùng các bạn.

Sản phẩm học sinh cùng chung tay phòng chống dịch Virus Corona

Dưới lăng kính của các bé, những thông điệp, kiến thức về phòng chống dịch bệnh trở nên dễ

hiểu, dễ thương và được chia sẻ lan tỏa tới cộng đồng
Với ý tưởng Game: Bạn hãy thu thập thật nhiều khẩu trang để bảo bệ bản thân và để chống lại virus Sars-Cov2 thì bạn hãy bắt thật nhiều thuốc, bài dự thi của bạn Nguyễn Ngọc Bích Ngân, 9 tuổi, Trường tiểu học Bình Thủy, TP Cần Thơ được BTC trao giải nhất trong cuộc thi: ” Em lập trình chống SARS-COVI-2″

ĐĂNG KÝ NGAY

Cảm nhận của phụ huynh và học sinh